В интервью коллегам с VG247, главный дизайнер Diablo 3 Джейсон Бендер (Jason Bender) рассказал немного о PvP-сражениях. По его словам, развитие героя в PvP-баталиях в Diablo 3 будет сильно походить на развитие персонажа в Call of Duty.
«Если обобщить и не учитывать различные нюансы - то прокачка героя в Diablo 3 в PvP-составляющей будет похожа на развитие персонажа в Call of Duty.
Мы постарались дать игрокам правильную мотивацию для PvP. Diablo 3 - в основном ориентирована на PvE, основой которого является лут. Поэтому завлекать игроков в PvP при помощи лута было бы неправильным, поскольку они не должны думать "мне не особо нравится PvP, но тут я получу лучший лут". Именно поэтому PvP в Diablo 3 будет веселым и динамичным, а для любителей лута есть PvE».
На прошедшей выставке Blizzcon 2010, разработчики ролевой игры Diablo 3 сообщили массу новых подробностей о проекте. Избранное:
- Изначально, разработчики хотели сделать Demon Hunter настоящим демоном, но затем выбор все же пал на человека с рядом уникальных способностей.
- Разработчики хотели вооружить Охотника на Демонов парными кинжалами, но потом было принято решение заменить их парными арбалетами, поскольку использование кинжалов нарушило бы концепцию атакующего дистанционно класса.
Кроме парных арбалетов, данный класс сможет использовать в бою полноразмерные арбалеты и луки. Еще в качестве оружия Охотник сможет использовать органы убитых демонов.
- Весь упор в Diablo 3 сделан на PvE-составляющую. Это означает, что несбалансированность какого-то умения в PvP повлияет на PvE.
- Если хардкорные игроки примут участие в PvP-схватке и будут убиты - то смерть их персонажа будет окончательной и они даже не смогут играть им в PvE.
- PvP будет происходить на специальных аренах, разбросанных по санктуарию. Предусмотрены как дуэльные, так и рейтинговые бои.
- По всей карте будут раскиданы книги Lore books, из которых игроки смогут узнать все подробности о мире игры.
- Из всех игровых способностей, персонаж сможет развивать лишь 7 умений. По умолчанию, каждое умение имеет 5 рангов развития, но по мере прохождения этот лимит можно будет повысить.
- Пассивные способности в Diablo 3 именуются трейтами. Они развиваются за счет специальных очков. Каждые два уровня, персонаж будет получать по одному trait point. Как и в случае с активными умениями, трейты имеют 5 рангов.
- По ходу игры, герой обзаведется талисманом, в котором постепенно будут открываться слоты для charms. Всего в талисмане 13 таких слотов. Найти charms можно будет в трупах монстров.
- В игре будут следующие классы рун: Crimson, Indigo, Obsidian, Golden и Alabaster. Руны бывают 7 типов качества. На нормальном уровне, у игроков есть шанс получить лишь руны с 1 по 3 тип, на Nightmare - руны 4 и 5 типа, а на Hell - 6 и 7 типа.
- В игре будет стационарное хранилище предметов для всех персонажей на одном аккаунте. Таким образом, повторное прохождение и прокачка другого персонажа будет гораздо легче.
- В Diablo 3 предусмотрено 14 типов драгоценных камней: chipped, flawed, normal, flawless, radiant, square, flawless square, radiant square, round, flawless round, radiant round, star, flawless star и radiant star.
- В игре будет 18 уровней брони, которые «разбросаны» между различными уровнями сложности. Так, кожаная броня с Nightmare будет лучше пластинчатого доспеха с последнего акта сложн